暗黑破坏神2的暗月任务都怎么完成 暗黑破坏神暗月世界

作者:娄晓山 时间:2024-11-15 17:33 阅读数:18022

有些支线任务在没有地图插件之前挺折腾的。 第一幕:打安达利尔前的探索。 找到铁锤以后,先是三层监牢,然后内侧回廊,接着四层地牢。到了噩梦和地狱以后,这部分地图会变得极其巨大,有时候没有探索对方向,非常令人崩溃。而且中间没有任何支线任务,纯粹就是跑图,场景和怪物也完全是重复的,其实挺无聊的。 第二幕:虫穴 虫穴是召唤系最崩溃的一个场景,尤其是召唤死灵。通道只容许只身通过,雇佣兵经常跟不上,召唤物也顶不上去。另外普通版督瑞尔是新手玩家第一个苦手,我第一次打可能花了半个多小时才打过,所有的钱都买药、复活小弟和买回程了。 神秘避难所也很坑爹,没有地图插件以前,有时候要错三次才能找到召唤者。 第三幕:进入库拉斯特前的所有场景 进入库拉斯特前的蜘蛛森林、庞大湿地和剥皮丛林不仅场景和怪物基本是重复的,而且在地图上路口之类的显示得也不明显,互相之间也不是单向通过,你有可能不通过庞大湿地也能跑到剥皮丛林,也有可能跑完整个庞大湿地都找不到剥皮丛林在哪儿。 还有仇恨囚牢第二层在地狱难度下会变得无比巨大,大概相当于庞大湿地+蜘蛛森林+剥皮丛林的总和,如果第二层入口和小站、第三层入口离得比较远,我建议还是重建一次地图比较好。 第四幕:这一幕从任务到地图难度都不大,打大菠萝可能有点难,但是难不过第一次打督瑞尔。 第五幕:三个祖先和苦难记录者 第五幕场景挺大,但是不难跑。比较难打的就是3BB和苦难记录者了。以前不会打的时候死磕很崩溃,后来会丢药,以及会把怪引走了就比较容易了。 所以,地图插件大法好!

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